September 10, 2025

OVERLORD Bahasa Indonesia Phantom Ship of Katze Plains Chapter 3 - Part 2

          

 

 Chapter 3 - Part 2

Sebuah dinding tulang putih — ekor Skeletal Dragon — menghantam dada Ainz dengan kekuatan luar biasa.


Namun, meskipun dia telah menonaktifkan skill pasifnya, rasa sakit yang dirasakan sangat minimal.


Hantaman itu membuat Ainz terlempar dari Hamsuke ke udara.


Tentu saja, karena dia mengaktifkan mantra [Fly], mengendalikan posisinya di udara menjadi mudah, tapi dia memilih untuk tidak menggunakan kekuatan itu dan malah berguling di tanah.


Lalu dia melompat bangkit.


Dia mempertimbangkan apakah sebaiknya berpura-pura terluka sedikit, tapi memutuskan bahwa sebagai pahlawan Momon, berdiri tegak tanpa terlihat terguncang tidak akan terlihat aneh.


“Ini sulit…”


Meski dia telah berlatih bertarung bersama Cocytus, pertempuran sambil menunggang tidak pernah menjadi bagian dari pelajaran. Dia harus berlatih untuk berbagai situasi seperti ini di masa depan.


Ainz merenungkan hal-hal semacam itu sambil menyeka sedikit debu dari baju zirahnya. Mungkin debu itu menempel di seluruh tubuhnya, tapi dia tidak punya waktu untuk membersihkannya semua. Membersihkan diri di belakang sementara para petualang berjuang untuk hidup mereka tentu akan menimbulkan kritik.


“Hamsuke. Aku serahkan yang satu ini padamu. Dapatkan pengalaman.”


“Dimengerti, siap!”


Mendengar jawaban itu, Ainz mengalihkan pandangannya ke arah para petualang tanpa menggerakkan kepala.


“Aku akan menangani dua yang tersisa. Kalian, para petualang di sana, tidak keberatan jika aku ikut campur, kan? Jika kalian lebih suka aku tidak ikut campur, aku bisa berdiri di belakang dan mengamati saja.”


Ini seharusnya pertanyaan yang dia ajukan lebih dulu. Siapa sangka ketidakmampuannya mengatur waktu serangan justru berakhir baik?


Meskipun orang-orang mungkin tidak akan mengeluh soal campur tangan jika mereka sedang diselamatkan dari bahaya maut, mereka mungkin mengkritik perilaku yang kurang sopan jika lawan mereka adalah musuh yang bisa dengan mudah mereka kalahkan.


“Bisakah kau menangani mereka?”


Sebuah pertanyaan yang wajar diajukan. Ini adalah para petualang yang dia tidak ingat pernah melihatnya di guild di E-Rantel. Sayangnya, mereka mungkin tidak tahu kekuatan Momon. Bahkan jika mereka tahu, mereka baru saja menyaksikan dia tersapu oleh hantaman ekor Skeletal Dragon. Wajar jika mereka meragukan kemampuannya.


“Tidak akan menjadi masalah.”


Berpura-pura membuat suaranya terdengar kuat, dia melangkah maju untuk berdiri di depan Skeletal Dragon, mengambil alih dari prajurit pria itu.


Dia memberi hak serangan pertama kepada Skeletal Dragon. Rasanya seperti dia sudah memberikan hak serangan pertama sebelumnya, tapi itu pasti hanya imajinasinya.


Dia perlu tampil maksimal di sini agar yang lain merasa tenang.


Sambil menangkis cakar yang mendekat dengan pedangnya, Ainz melirik ke Skeletal Dragon lainnya — yang sedang bertarung dengan beruang.


Beruang itu tampak sangat babak belur dan tidak menunjukkan tanda-tanda bisa bertarung lebih lama.


Bisakah aku mengalahkannya sebelum beruang itu kelelahan? Tidak, sayangnya, dengan kemampuanku sebagai prajurit saja, sepertinya tidak mungkin…


Dengan tangan satunya, Ainz menunjuk ke arah Skeletal Dragon yang tengah bertarung melawan beruang itu, lalu mengacungkan jempol sebelum membaliknya ke bawah.


Kalau isyarat itu dipahami, bagus. Kalau tidak, juga tidak masalah—karena bagaimanapun ia tidak akan kalah.


Ainz kembali menatap lawan yang ada tepat di hadapannya.


Tepat saat ia hendak menyerang, cakar itu melesat ke arahnya.


Ainz mendengus kecil, geli sendiri.


Bagi Ainz, yang sudah menerima sedikit pelatihan dan mulai terbiasa mengayunkan pedang, menangkis serangan cakar Skeletal Dragon hanyalah perkara sepele.


Namun, kenyataannya sejak awal Ainz sama sekali tidak perlu bertahan.


Itu karena ia mampu meniadakan semua serangan fisik di bawah level 60. Kecuali beberapa pengecualian, sama sekali tak ada gunanya menangkis serangan yang berada di bawah level itu.


Meski begitu, ada saksi yang sedang menyaksikan. Memperlihatkan sisi yang terlalu tidak manusiawi justru bisa menimbulkan kecurigaan.


“Hmm, waktu itu sih berhasil… tapi bagaimana kali ini? Baiklah! Mari kita coba Martial Art!”


Setelah mengaktifkan kembali [High-Tier Physical Nullification III], Ainz berbalik.


Ia akan memutar tubuhnya, lalu menebaskan serangan yang diperkuat oleh gaya sentrifugal ke arah Skeletal Dragon.


Terus terang saja, pada jarak sedekat ini dan dengan timing seperti itu, melakukan putaran penuh tepat di depan musuh jelas tindakan gila. Bagaimanapun dilihat, serangan lawan pasti akan lebih dulu mengenainya, sementara akurasi serangannya sendiri bakal turun drastis. Itulah alasan ia mengaktifkan kembali skill-nya. Bahkan jika gagal dan serangan musuh lebih dulu mendarat, Ainz tidak akan bergeming sedikit pun. Tujuannya sederhana: agar para pengamat berpikir, “Dia pasti menggunakan Martial Art defensif sekaligus Martial Art ofensif berputar.”


Dan lalu, dengan tebasan yang diperkuat gaya sentrifugal—


—Ekor?!


Ekor Skeletal Dragon dan tebasan Ainz bertabrakan, menghentakkan ekor itu ke belakang.


Ainz terperanjat.


Betapa beruntungnya!


Karena ia membelakangi lawan, ia sama sekali tidak menyadarinya. Rupanya Skeletal Dragon menyerang dengan ekornya tepat saat Ainz menebas, sehingga pedang yang diayunkannya kebetulan mengenai ekor itu di udara.


Kelihatannya seperti aku memang sengaja melakukannya, kan?!


Meski semua itu terjadi murni karena kebetulan, ia berhasil membalas serangan lawan sambil melancarkan tebasannya sendiri. Bagi para penonton, pasti tampak seolah-olah ia dengan gemilang berhasil menangkis ekor tulang yang menyambar itu.


Benar! Kalau aku bertingkah seakan-akan memang itu yang kutuju, bukankah akan terlihat pantas untuk seorang adventurer peringkat Adamantin? Bahkan agak bergaya, bukan? Atau jangan-jangan, hal seperti ini justru dianggap wajar bagi seorang adventurer Adamantin?


Skeletal Dragon itu terhuyung, terseret oleh ekornya yang terpental keras.


Mungkin agak terlalu mencolok… tapi kalau kusebut ini Martial Art, harusnya aman, kan?


Ia sudah berkali-kali ditanya oleh para adventurer di E-Rantel mengenai Martial Art orisinal apa yang pernah ia kembangkan. Karena itu, Momon dari “Darkness,” sang adventurer peringkat Adamantin, memang perlu menunjukkan teknik-teknik yang setidaknya terlihat seperti Martial Art.


Begitulah cara teknik mirip Martial Art yang pernah ia perlihatkan saat Demiurge mengamuk di Ibu Kota Kerajaan berubah menjadi—


—Secret Sword Technique – Turning Wheel![2}


(Catatan: Tenrin (転輪) berarti “roda berputar,” namun juga memiliki makna Buddhis. Dalam bahasa Sanskerta, istilah Chakravartin merujuk pada konsep penguasa universal ideal, yang berarti “seseorang melalui siapa Roda Dharma berputar.” Istilah ini diterjemahkan ke dalam bahasa Jepang sebagai 転輪聖王 (Tenrin Jōō), yang secara harfiah berarti “Raja Suci Pemutar Roda.”)


Ainz membisikkan nama yang baru saja ia putuskan untuk tebasan berputar itu dalam benaknya.


Awalnya—atau lebih tepatnya, ketika ia menggunakannya di Ibu Kota Kerajaan—teknik itu hanyalah tebasan penuh tenaga, memanfaatkan gaya sentrifugal untuk memutar tubuhnya sekali penuh sebelum kembali ke posisi semula.


Meski ia menyebutnya teknik, pada kenyataannya sama sekali bukan. Sebenarnya, itu hanyalah upaya putus asa untuk memaksa mengembalikan keseimbangan setelah tanpa sengaja kehilangannya di tengah pertarungan—yang malah berakhir terlihat seperti gerakan akrobatik.


Itu semacam “teknik” yang justru pantas dimarahi karena mengayunkan pedang dengan cara yang bisa membuat dirinya kehilangan keseimbangan.


Namun, kalau ia tidak menyiapkan setidaknya satu teknik yang terlihat mirip Martial Art, bisa saja suatu saat ia tidak lagi mampu mengelabui orang. Karena itu, ia menguasai teknik ini lewat puluhan kali latihan.


Terus terang, keberhasilannya tidak terlalu sering. Tapi kalau berhasil… hasilnya lumayan keren juga. Kali ini pun, ia menggunakan versi yang sudah diperbaiki.


Pada dasarnya, itu hanyalah tebasan berputar. Tak diragukan lagi, menyalurkan tenaga dengan benar pada tebasan biasa akan menghasilkan serangan yang jauh lebih kuat. Namun, dengan menambahkan gerakan-gerakan tak perlu, ia bisa membuat para penonton mengira teknik itu pasti memiliki efek khusus.


…Namanya agak aneh, ya?


Ainz sendiri sadar betul kalau kemampuan menamainya memang payah. Ia bahkan tidak bisa membayangkan nama pertama yang terlintas di kepalanya itu bisa terdengar bagus.


Kalau begitu… bagaimana kalau Merry-Go-Attack? Hm. Sepertinya tidak jauh lebih baik dari nama sebelumnya… tapi yah, karena ini nama kedua yang terlintas di kepalanya, semoga cukup layak…


Sambil melamun tentang hal-hal semacam itu, Ainz maju ke depan. Target berikutnya sudah dekat. Ia tak bisa menghabiskan terlalu banyak waktu hanya untuk satu musuh.


Skeletal Dragon yang sedikit lebih besar—yang kemungkinan besar telah membunuh beruang itu—mendekat dengan cepat.


Ia tidak masalah menghadapi dua lawan satu, tapi sebelumnya ia sudah memberikan instruksi.


Tepat ketika Skeletal Dragon itu menjulurkan lehernya untuk menggigit—Narberal jatuh dari langit dan menghantam kepalanya dengan longsword yang dipegangnya.


Kepala Skeletal Dragon itu, setelah menerima hantaman keras, langsung terpental dan menghantam tanah dengan kekuatan besar. Fakta bahwa hanya bagian dari leher ke atas yang terbanting ke tanah hanya mungkin terjadi karena makhluk itu adalah undead dengan konstruksi tubuh palsu—tanpa kulit, daging, maupun tendon untuk menyalurkan gaya. Tapi bagi Ainz, pemandangan itu terlihat agak kartunis dan membuatnya ingin tertawa.


“Meski aku diperintahkan untuk menunggu, semoga ini bisa diterima?”


“Ya, timing-nya sempurna.” Sepertinya isyaratnya dipahami dengan baik.


“—Maafkan aku. Aku akan segera mengakhiri yang satu ini, jadi tolong beri aku sedikit waktu.”


Narberal pasti akan menang tanpa masalah. Namun, jika sang penyihir Nabe berhasil mengalahkan Skeletal Dragon hanya dengan pedang, hal itu akan terlalu mencolok. Membiarkan Narberal fokus sepenuhnya pada pertahanan dan sekadar menahan waktu kemungkinan adalah batas maksimal dari apa yang dapat diterima.


Selain itu, jika terlihat bahwa sang warrior Momon sepenuhnya menyerahkan peran tank kepada penyihir Nabe, kemampuan Momon sebagai warrior bisa dipertanyakan.


Bagaimanapun, seorang warrior sejati bertugas sebagai garis depan, menjadi perisai andal bagi para squishy.




PREVIOUS | INDEX | NEXT


Baca doank, komen kaga !!!
Ampas sekali kalian ya~


Peringatan: Author ngambek, auto delete!! Belilah Novel aslinya jika sudah tersedia!!





EmoticonEmoticon